Tworzenie aplikacji webowych, które rozwiązują realne problemy
Projektujemy i tworzymy aplikacje internetowe dopasowane do konkretnych procesów biznesowych, od pierwszego pomysłu i projektu interfejsu po backend, integracje i wdrożenie. Budujemy produkty, z których można faktycznie korzystać, a nie tylko dobrze wyglądające demonstracje.
Aplikacje internetowe dopasowane do sposobu działania Twojej firmy
Aplikacja webowa działa w przeglądarce, ale w odróżnieniu od zwykłej strony nie służy głównie do czytania. Użytkownik się loguje, wprowadza dane, zmienia ich stan, generuje dokumenty albo zarządza pracą innych osób.
Czasem jest to proste narzędzie, które zastępuje arkusz kalkulacyjny i kilkanaście maili dziennie. Czasem system, w którym zespół albo klienci spędzają większą część dnia. Oba przypadki wymagają innego podejścia i innego budżetu.
-
01
Aplikacje SaaS i platformy subskrypcyjne
Produkt sprzedawany w abonamencie to coś więcej niż jego główne funkcje: rejestracja i weryfikacja kont, plany i płatności cykliczne, limity zależne od pakietu oraz miejsce, w którym użytkownik sam zarządza subskrypcją.
-
02
Systemy zarządzania i panele administracyjne
Panel, w którym zespół obsługuje zamówienia, zgłoszenia, grafiki albo treści. Liczy się tempo codziennej pracy: dobre filtry, wyszukiwanie, operacje na wielu rekordach naraz i czytelne uprawnienia.
-
03
Portale klienta i platformy użytkowników
Miejsce, w którym Twoi klienci sami sprawdzają status, pobierają dokumenty albo składają zamówienia, zamiast dzwonić i pisać w tej sprawie do Twojego zespołu.
-
04
Aplikacje wykorzystujące sztuczną inteligencję
Model AI może analizować dokumenty, porządkować dane albo generować treści. Trudniejsza część leży wokół modelu: przygotowanie danych wejściowych, kontrola wyniku, koszt wywołań i obsługa sytuacji, w których model się myli.
-
05
Systemy automatyzujące powtarzalne zadania
Generowanie dokumentów, przypomnienia, raporty, przenoszenie danych między systemami. Jeśli ktoś w firmie codziennie wykonuje te same czynności ręcznie, zwykle da się je zautomatyzować.
-
06
Aplikacje integrujące kilka usług i źródeł danych
Gdy dane są rozproszone między sklepem, księgowością, CRM-em i arkuszami, aplikacja może zebrać je w jednym miejscu i pilnować, żeby wszędzie się zgadzały.
Nie każdy projekt potrzebuje wszystkich tych elementów. Zakres ustalamy na podstawie problemu, który aplikacja ma rozwiązać, i często pierwsza wersja jest wyraźnie mniejsza, niż zakładano na początku. Jeśli budujesz produkt sprzedawany w abonamencie, więcej o tym piszemy na stronie aplikacje SaaS. Jeśli potrzebujesz przede wszystkim strony firmowej, zobacz tworzenie stron internetowych.
Dobra aplikacja zaczyna się od dobrego projektu
W aplikacji design nie kończy się na wyglądzie ekranu. Od niego zależy, czy użytkownik znajdzie potrzebną funkcję, zrozumie, co się przed chwilą stało, i dokończy zadanie bez proszenia kogoś o pomoc. Dlatego projektowanie interfejsu zaczynamy razem z planowaniem funkcji, a nie po napisaniu kodu.
Jak zaczynamy: najpierw zakres, potem kod
Najdroższy błąd w projektach IT to budowanie nie tego, czego firma potrzebuje. Dlatego zanim napiszemy pierwszą linijkę kodu:
- Rozmawiamy z osobami, które będą z systemu korzystać, a nie tylko z zarządem. Rozrysowujemy obecny proces krok po kroku.
- Definiujemy pierwszą wersję (MVP): najmniejszy zakres, który rozwiązuje główny problem i da się szybko wdrożyć.
- Dostajesz zakres i wycenę na piśmie: listę funkcji, ekranów i integracji. Bez niespodzianek w trakcie.
- Budujemy iteracyjnie: pokazujemy działające fragmenty w trakcie prac, żeby korygować kierunek wcześnie, a nie po oddaniu całości.
Kolejne funkcje dokładamy, gdy pierwsza wersja już pracuje i wiadomo, czego naprawdę brakuje. Jeśli system ma być produktem, który sprzedajesz innym firmom w abonamencie, zobacz jak budujemy aplikacje SaaS.
Bezpieczeństwo, dane i RODO
Systemy firmowe przetwarzają dane klientów i pracowników, więc od początku projektujemy je z myślą o bezpieczeństwie: role i uprawnienia (kto co widzi i może zmienić), szyfrowane połączenia, bezpieczne przechowywanie haseł, kopie zapasowe bazy danych i logi zmian w ważnych danych. Pomagamy też wybrać hosting z serwerami w Unii Europejskiej, co upraszcza kwestie RODO.
Kod na własność, bez uzależnienia
Po zakończeniu projektu dostajesz pełny kod źródłowy i dostęp do infrastruktury. Nie płacisz licencji za każdego użytkownika. Dbamy o czytelny kod i dokumentację, żeby system mógł rozwijać także inny zespół, jeśli kiedyś zdecydujesz się zmienić wykonawcę. Oczywiście wolimy, żebyś został z nami: oferujemy utrzymanie i dalszy rozwój.
Najczęstsze pytania
Co jest lepsze: gotowy SaaS czy system dedykowany?
Gotowy SaaS wygrywa, gdy Twój proces jest typowy i narzędzie pokrywa go w całości. Dedykowany system wygrywa, gdy proces jest nietypowy, łączy kilka narzędzi albo koszt licencji za użytkownika staje się wysoki. Warto policzyć koszt w perspektywie 2-3 lat, a nie tylko pierwszego miesiąca. Przykład takiego wyliczenia znajdziesz w poradniku ile kosztuje aplikacja webowa.
Ile trwa zbudowanie aplikacji?
To zależy przede wszystkim od zakresu pierwszej wersji. Dlatego zaczynamy od zdefiniowania MVP: po tym etapie podajemy konkretny harmonogram i cenę, zanim zaczniemy programować.
Czy aplikacja połączy się z naszymi obecnymi systemami?
Najczęściej tak, jeśli system ma API lub pozwala na eksport danych. Integracje z programami księgowymi, ERP, CRM, bramkami płatności czy firmami kurierskimi to standardowa część naszej pracy. Systemy wystawiające faktury łączymy też z KSeF, więcej na stronie integracja KSeF.
Czy aplikacja będzie działać na telefonie?
Tak, aplikacje webowe projektujemy responsywnie. Jeśli potrzebujesz aplikacji instalowanej ze sklepu (np. z powiadomieniami push), możemy zbudować ją na tym samym backendzie, zobacz aplikacje mobilne.
Panel Scrivetty na telefonie: boczne menu chowa się pod przyciskiem w nagłówku, główna akcja zajmuje całą szerokość ekranu, a karta książki w trakcie pisania pokazuje postęp w skróconej formie. Te same dane co na komputerze, ale inny układ, dopasowany do kciuka, a nie do kursora.
Od interfejsu po logikę działania
Aplikacja składa się z kilku warstw. Użytkownik widzi tylko pierwszą z nich, ale o tym, czy produkt działa niezawodnie, decyduje współpraca wszystkich.
-
01
Interfejs i interakcje
Frontend
To, co widzi i obsługuje użytkownik: ekrany, formularze, nawigacja. Frontend development to także wydajność na słabszych telefonach, dostępność i zachowanie aplikacji, gdy połączenie z serwerem zawodzi.
Przykładowe technologie React, Next.js, TypeScript
-
02
Logika, dane i uprawnienia
Backend
Reguły biznesowe, obliczenia, uprawnienia użytkowników, przechowywanie danych i zadania wykonywane w tle. Backend development to również bezpieczeństwo: kto może zobaczyć i zmienić które dane.
Przykładowe technologie Java, Spring Boot, PostgreSQL
-
03
Usługi zewnętrzne
Integracje
Połączenia z usługami, których nie ma sensu budować od zera: płatności, e-mail, przechowywanie plików, zewnętrzne systemy przez API, modele AI. Dodajemy je wtedy, gdy wymagają tego założenia projektu.
Przykłady Stripe, logowanie Google, modele AI, chmura plików
Technologie dobieramy do problemu
Najczęściej pracujemy z React, Next.js i TypeScript po stronie interfejsu oraz z Javą i Spring Boot po stronie serwera. To nie jest obowiązkowy zestaw. Prosty panel wewnętrzny nie potrzebuje tej samej architektury co platforma z płatnościami i przetwarzaniem w tle, więc technologię wybieramy po poznaniu zakresu, skali projektu i tego, kto będzie później aplikację utrzymywał. Jeśli aplikacja ma mieć też wersję instalowaną z App Store i Google Play, może korzystać z tego samego backendu, zobacz aplikacje mobilne.
Scrivetta: projekt produktu SaaS wykorzystującego sztuczną inteligencję
Aplikację zaprojektowaliśmy i zbudowaliśmy od podstaw, od interfejsu po backend i infrastrukturę. Działa pod adresem scrivetta.com.
Scrivetta to aplikacja SaaS, która pomaga przekształcać własne materiały, dokumentację i notatki w uporządkowane e-booki.
Za prostym procesem widocznym dla użytkownika stoi kilka współpracujących ze sobą elementów: analiza materiałów źródłowych, przygotowanie struktury książki, generowanie treści przy pomocy modeli AI, edycja oraz przygotowanie dokumentu końcowego.
To przykład projektu, w którym interfejs użytkownika jest tylko jedną częścią większej całości. Równie ważne są logika aplikacji, przetwarzanie plików, zarządzanie kontekstem, integracje z zewnętrznymi usługami i kontrolowanie jakości generowanego rezultatu.
Podczas pracy nad takimi produktami trzeba rozwiązywać problemy nie tylko programistyczne. Istotne jest również to, jak użytkownik przechodzi przez cały proces, ile czasu zajmuje mu wykonanie zadania i czy końcowy rezultat spełnia jego oczekiwania.
Jak powstaje książka w Scrivetcie
Pięć etapów, przez które przechodzi użytkownik, i to, co w tym czasie robi aplikacja.
-
01
Materiały źródłowe
Użytkownik wgrywa archiwum ZIP, pliki PDF, DOCX, TXT i Markdown albo wkleja notatki. Aplikacja wyciąga z nich tekst, pomija pliki, które nie wnoszą treści, i porządkuje wiedzę w tematy, procesy oraz pojęcia.
-
02
Plan książki i pytania
Z uporządkowanej wiedzy powstaje plan rozdziałów. Tam, gdzie materiałom czegoś brakuje, aplikacja zadaje autorowi kilka pytań, zamiast dopowiadać fakty. Plan można edytować, zanim zacznie się pisanie.
-
03
Pisanie rozdziałów
Rozdziały powstają po kolei. Każdy dostaje przypisaną do niego wiedzę, odpowiedzi autora i streszczenia wcześniejszych rozdziałów, dzięki czemu książka się nie powtarza i trzyma jednej terminologii.
-
04
Redakcja i kontrola jakości
Każdy rozdział przechodzi korektę redakcyjną w kontekście całej książki. Po złożeniu PDF raport jakości wskazuje m.in. powtarzające się sformułowania i rozdziały, które długością odbiegają od planu.
-
05
Edycja i plik końcowy
Gotowa książka otwiera się w edytorze z podglądem stron na żywo. Można zmieniać treść, kolejność rozdziałów, obrazy i okładkę, a po zapisaniu PDF składa się ponownie.
Zrzuty ekranu pochodzą z aplikacji uruchomionej z przykładowymi danymi. Interfejs Scrivetty jest anglojęzyczny.
Rozwiązania techniczne, które stoją za tym procesem
-
01
Bezpieczne przetwarzanie plików
Archiwa są rozpakowywane w pamięci, z limitami liczby plików, rozmiaru i stopnia kompresji. Zależności, pliki binarne i pliki wyglądające na sekrety (np. .env, klucze) są pomijane, a każde pominięcie jest zapisywane z powodem.
-
02
Dwa rodzaje modeli do dwóch zadań
Porządkowanie wiedzy i budowa planu korzystają z tańszego modelu zwracającego dane w formacie JSON. Pisanie i korekta rozdziałów trafiają do mocniejszego modelu, tam gdzie jakość tekstu ma największe znaczenie.
-
03
Weryfikacja źródeł
Każdy element wiedzy wskazuje plik, z którego pochodzi. Odwołania do plików, których nie było w materiałach, są odrzucane, zanim trafią do planu książki.
-
04
Zarządzanie kontekstem
Model nie dostaje całego materiału naraz. Każdy rozdział otrzymuje wiedzę, która do niego należy, fragmenty powiązanych plików źródłowych i informację, czego autor nie podał, z twardym limitem objętości.
-
05
Odporność na błędy
Generowanie działa w tle, a postęp jest zapisywany po każdym rozdziale. Nieudany rozdział jest ponawiany. Jeśli to nie pomoże, gotowe rozdziały zostają zachowane, zablokowane kredyty wracają do użytkownika, a pracę można wznowić.
-
06
Konta, płatności i sklep autora
Logowanie e-mailem z weryfikacją albo przez Google, krótko ważne tokeny dostępu i rotowane tokeny odświeżania. Kredyty i subskrypcja działają przez Stripe, a autorzy mogą sprzedawać e-booki we własnym sklepie podpiętym do ich konta Stripe.
Od pomysłu do działającej aplikacji
Tak wygląda typowy przebieg prac nad aplikacją. Etapy często się zazębiają, a ich zakres i kolejność zależą od projektu: przy rozbudowie istniejącego systemu część z nich skracamy, przy nowym produkcie do niektórych wracamy kilka razy. Ogólny opis tego, jak pracujemy, znajdziesz na stronie Proces.
-
01
Rozpoznanie problemu i ustalenie zakresu
Rozmawiamy o tym, co dziś nie działa, kto będzie korzystał z aplikacji i po czym poznamy, że spełnia swoje zadanie. Wynikiem jest lista funkcji podzielona na to, co niezbędne w pierwszej wersji, i to, co może poczekać.
-
02
Zaplanowanie funkcji i przepływu użytkownika
Rozpisujemy krok po kroku, jak użytkownik wykonuje najważniejsze zadania. Na tym etapie najtaniej wychwycić brakujące przypadki, na przykład co się dzieje, gdy płatność się nie powiedzie.
-
03
Projekt interfejsu i architektury technicznej
Projektujemy ekrany, a równolegle model danych, uprawnienia i sposób połączenia z usługami zewnętrznymi. Widzisz, jak aplikacja będzie wyglądać i działać, zanim powstanie jej kod.
-
04
Implementacja frontendu, backendu i integracji
Budujemy w krótkich etapach i regularnie pokazujemy działającą wersję. Możesz korzystać z aplikacji w trakcie prac, a nie dopiero po ich zakończeniu.
-
05
Testowanie, poprawki i kontrola jakości
Sprawdzamy przypadki brzegowe, uprawnienia, działanie na różnych urządzeniach i zachowanie aplikacji przy błędach usług zewnętrznych. Poprawki wprowadzamy, zanim aplikacja trafi do użytkowników.
-
06
Wdrożenie oraz dalszy rozwój
Przygotowujemy środowisko produkcyjne i publikujemy aplikację. Po starcie zbieramy uwagi użytkowników i na ich podstawie planujemy kolejne funkcje.
Koszt aplikacji webowej zależy od jej zakresu
Nie podajemy jednej ceny za aplikację, bo dwa projekty o podobnym opisie mogą wymagać zupełnie innego nakładu pracy. Na wycenę wpływa przede wszystkim sześć rzeczy.
Liczba funkcji i ich złożoność
Formularz zapisujący dane to co innego niż proces z kilkoma etapami, zależnościami i wyjątkami.
Projekt interfejsu
Liczba ekranów, ich stanów i wariantów na różne urządzenia. Panel wewnętrzny dla kilku osób można zaprojektować prościej niż produkt dla klientów.
Logika backendowa i model danych
Reguły biznesowe, role użytkowników, obliczenia i operacje wykonywane w tle.
Integracje zewnętrzne
Każde połączenie z innym systemem to autoryzacja, obsługa błędów i testy. Nakład pracy zależy też od jakości API i dokumentacji po drugiej stronie.
Wymagania bezpieczeństwa
Dane osobowe, płatności, dokumenty klientów czy szczegółowe uprawnienia wymagają dodatkowych zabezpieczeń, testów i przemyślanego wyboru hostingu, najlepiej z serwerami w Unii Europejskiej.
Testy i wdrożenie
Zakres testów, liczba środowisk (np. testowe i produkcyjne) oraz ewentualne przeniesienie danych z dotychczasowego systemu.
Po rozmowie przygotowujemy opis zakresu podzielony na etapy. Widać w nim, z czego wynika cena i które funkcje można przesunąć do kolejnej wersji, jeśli budżet jest ograniczony. Ceny startowe znajdziesz w cenniku, a przykładowe przedziały dla różnych typów systemów w poradniku ile kosztuje aplikacja webowa.
Opowiedz nam o swoim projekcie, przygotujemy zakres i wycenęOd pierwszej wersji do gotowego produktu
Odpowiedź na pytanie „ile to potrwa?” zależy przede wszystkim od tego, co ma powstać na początek. Warto rozróżnić trzy etapy.
-
01
Prototyp
Klikalny projekt albo uproszczona aplikacja, która pozwala sprawdzić pomysł na prawdziwych użytkownikach. Nie musi obsługiwać wszystkich wyjątków ani dużego ruchu.
-
02
Pierwsza wersja (MVP)
Działająca aplikacja z najważniejszymi funkcjami, gotowa do codziennego użytku przez pierwszą grupę użytkowników, celowo bez tego, co może poczekać.
-
03
Rozbudowany produkt
Aplikacja rozwijana etapami na podstawie tego, jak ludzie z niej korzystają: kolejne role, integracje, raporty i automatyzacje.
Konkretny harmonogram podajemy po ustaleniu zakresu, bo wcześniej każda data byłaby zgadywaniem. Wcześniejsze ustalenie zakresu pozwala uniknąć budowania niepotrzebnych funkcji oraz opóźnień i kosztów wynikających ze zmian w połowie prac.
Najczęstsze pytania o aplikacje webowe
Czym różni się aplikacja webowa od zwykłej strony internetowej?
Strona internetowa przede wszystkim prezentuje informacje: ofertę, kontakt, artykuły. Aplikacja webowa pozwala wykonywać operacje: logować się, zapisywać i zmieniać dane, generować dokumenty, obsługiwać procesy. Granica bywa płynna, bo strona może mieć elementy aplikacji, np. konfigurator albo panel klienta.
Ile kosztuje stworzenie aplikacji webowej?
To zależy od liczby funkcji, integracji i wymagań bezpieczeństwa. Wycenę przygotowujemy po rozmowie i rozpisaniu zakresu na etapy. Często opłaca się zacząć od mniejszej pierwszej wersji i rozbudowywać ją, gdy wiadomo już, z czego użytkownicy faktycznie korzystają.
Jak długo trwa stworzenie aplikacji internetowej?
Prototyp powstaje szybciej niż pierwsza wersja gotowa dla użytkowników, a ta szybciej niż rozbudowany produkt. Harmonogram podajemy razem z wyceną, po ustaleniu zakresu.
Czy można rozbudować istniejącą aplikację?
Tak. Zaczynamy od przejrzenia kodu, architektury i sposobu wdrażania, żeby ocenić, co da się bezpiecznie rozbudować, a co wymaga wcześniejszych poprawek. Jeśli aplikacja jest napisana w technologii, w której nie pracujemy, powiemy o tym otwarcie.
Czy aplikacja webowa może działać na telefonie?
Tak. Działa w przeglądarce, więc również na telefonie, pod warunkiem że interfejs jest zaprojektowany responsywnie, a nie tylko pomniejszony. Jeśli potrzebna jest obecność w sklepach z aplikacjami albo funkcje urządzenia niedostępne w przeglądarce, porozmawiamy o tym, czy lepszym wyborem nie będzie aplikacja mobilna.
Czy możliwe jest połączenie aplikacji z AI lub zewnętrznym API?
Tak, jeśli usługa udostępnia API. Łączymy aplikacje z płatnościami, usługami e-mail, systemami zewnętrznymi i modelami AI. Przy AI od początku ustalamy, jak sprawdzać wyniki modelu i ile mogą kosztować wywołania przy przewidywanym ruchu. Przykład takiego projektu to Scrivetta.
Jak wygląda utrzymanie aplikacji po wdrożeniu?
Aplikacja po wdrożeniu wymaga aktualizacji zależności, reagowania na zgłoszone błędy i dostosowywania do zmian w usługach zewnętrznych. Zakres opieki i dalszego rozwoju ustalamy osobno: może to być stała współpraca albo prace zlecane w miarę potrzeb. Kod źródłowy i dostęp do infrastruktury dostajesz na własność, więc nie jesteś od nas uzależniony.
Masz pomysł na aplikację? Sprawdźmy, jak go zrealizować.
Opowiedz nam, co chcesz zbudować i jaki problem ma rozwiązywać Twoja aplikacja. Pomożemy określić zakres, zaplanować kolejne etapy i przygotować wycenę dopasowaną do projektu.
Porozmawiajmy o projekcielub zadzwoń: +48 532 237 578